Webサービス開発フローと親和するWeb3Dライブラリ

【東京理科大学】 石井 翔(スーパークリエイター)

【東京理科大学】 秋澤 一史(スーパークリエイター)

【東京理科大学】 大谷 拓海(スーパークリエイター)

【東京理科大学】 城山 賢人(スーパークリエイター)

Web開発のためのWebGLフレームワーク“Grimoire.js”

高度なグラフィクス表現を Web 上で実現できる新しい技術の WebGL。
しかし、今までの Web 技術とは大きく使い方が異なり、Web エンジニアが開発に活用するのに極めてハードルが高かった。
今回プロジェクトで開発した 「 Grimoire.js 」 は、元々 WebGL のような技術に慣れ親しんできたゲーム開発者などのグラフィクスエンジニアと、
今まで Web 開発をしてきた Web エンジニアが理想的な形で分業を可能にするフレームワーク。

開発スタイルが大きく異なるお互いが、相手の開発スタイルのことを深く意識せずとも分業が可能。
このような二つの側面から、一つの設計思想で徹底した一貫性を持つ。

Grimoire.js によって、WebGL の表現力を圧倒的に手軽に、効率良く、Web サービスなどに組み込むことが可能になる。

Grimoire.js の一貫性ある設計により、開発補助ツールなどの開発も容易となるため、分業可能性だけでなく実際の開発効率の向上にもつながる。

このようにして Web 上での新しい表現力を、現実的な開発フローの中で実現する事を強力に後押しする。

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長坂 瑛

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